ライブサウンドコード

// このゲームのすべてのサウンドは以下を使用しています:
const synth = newChiptuneSynth();
await synth.init();
// キャッチャーで使用されるサウンド:
synth.playPreset('coin'); // コインをキャッチ
synth.playPreset('1up');     // スターをキャッチした時:
synth.playPreset('explosion');// 爆弾にヒットした時:
synth.playPreset('hit'); // ダメージを受けた時:
synth.playPreset('blip'); // コインを逃した時:
synth.playPreset('powerup'); // レベルアップ

イベントログ

    チップチューン・キャッチャー

    スコア: 0 | ライフ: 3 | レベル: 1

    チップチューン・キャッチャー

    落ちてくるコインをキャッチし、爆弾を避けよう!

    または AD キーで移動
    すべてのサウンドは ChiptuneSynth によってリアルタイムで生成されています

    ゲームオーバー

    スコア: 0
    synth.playPreset('coin') • synth.playPreset('explosion') • synth.playPreset('1up')