Código de som ao vivo

// Todos os sons deste jogo usam:
const synth = newChiptuneSynth();
await synth.init();
// Sons usados no Catcher:
synth.playPreset('coin'); // pegar moeda
synth.playPreset('1up');     // pegar estrela
synth.playPreset('explosion');// acerto de bomba
synth.playPreset('hit'); // dano
synth.playPreset('blip'); // moeda perdida
synth.playPreset('powerup'); // subir de nível

Registro de eventos

    Chiptune Catcher

    Pontuação: 0 | Vidas: 3 | Nível: 1

    Chiptune Catcher

    Pegue as moedas que caem, desvie das bombas!

    ou AD para se mover
    Todos os sons são gerados pelo ChiptuneSynth em tempo real

    FIM DO JOGO

    Pontuação: 0
    synth.playPreset('coin') • synth.playPreset('explosion') • synth.playPreset('1up')