Code audio en direct

// Tous les sons de ce jeu utilisent :
const synth = newChiptuneSynth();
await synth.init();
// Sons utilisés dans Catcher :
synth.playPreset('coin'); // attraper une pièce
synth.playPreset('1up');     // attraper une étoile
synth.playPreset('explosion');// bombe touchée
synth.playPreset('hit'); // dégâts
synth.playPreset('blip'); // pièce manquée
synth.playPreset('powerup'); // passer au niveau supérieur

Journal des événements

    Chiptune Catcher

    Score : 0 | Vies : 3 | Niveau : 1

    Chiptune Catcher

    Attrapez les pièces qui tombent, esquivez les bombes !

    ou AD pour se déplacer
    Tous les sons sont générés par ChiptuneSynth en temps réel

    FIN DE PARTIE

    Score : 0
    synth.playPreset('coin') • synth.playPreset('explosion') • synth.playPreset('1up')