Код звукового сопровождения

// Все звуки в этой игре используют:
const synth = newChiptuneSynth();
await synth.init();
// Звуки, используемые в Catcher:
synth.playPreset('coin'); // поймать монету
synth.playPreset('1up');     // поймать звезду
synth.playPreset('explosion');// попадание бомбы
synth.playPreset('hit'); // урон
synth.playPreset('blip'); // пропущенная монета
synth.playPreset('powerup'); // повышение уровня

Журнал событий

    Chiptune Catcher

    Счет: 0 | Жизни: 3 | Уровень: 1

    Chiptune Catcher

    Ловите падающие монеты, уклоняйтесь от бомб!

    или AD для перемещения
    Все звуки генерируются ChiptuneSynth в режиме реального времени

    ИГРА ЗАВЕРШЕНА

    Счет: 0
    synth.playPreset('coin') • synth.playPreset('explosion') • synth.playPreset('1up')